La roulette

Roulette: Il personale dei tavoli. Chi sono e cosa fanno (1° parte)

Quando entrate in un casinò e vi avvicinate ai tavoli della roulette, vi renderete conto che il personale impegnato è davvero numeroso. Ogni uomo ha un compito e delle mansioni precise. E soprattutto ognuno di essi, porta un nome ben specifico. Nomi ormai familiari per chi è dell’ambiente, ma completamente ignoti a chi entra per la prima volta in una sala da gioco. Oggi quindi andremo a conoscere il personale che gravita attorno alla roulette.

Croupier

E’ l’elemento umano del gioco della roulette, colui che “gestisce” tutte le fasi del gioco, l’interfaccia tra la roulette ed il giocatore. Tra i suoi compiti ci sono:

annunciare le varie fasi del gioco dall’inizio della puntata fino all’uscita del numero
piazzare le puntate dei giocatori che lo richiedono
memorizzare e piazzare gli annunci dei giocatori
controllare che le puntate sul tappeto siano regolari
segnalare allo chef eventuali puntate elevate
cambiare i soldi o le fiches
girare la ruota e lanciare la pallina
raccogliere le puntate perse e pagare le puntate vinte.

I croupier ruotano periodicamente secondo turni di tempo prestabiliti che variano a seconda del casinò, solitamente ogni quarto d’ora.I croupier sono dei dipendenti svincolati dall’andamento finanziario del tavolo. Paradossalmente i croupier “sperano” nelle vittorie dei giocatori, Perché così vedono aumentare le mance da dividere a fine serata.

Croupier Roulette Francese 

Il tavolo di tipo francese prevede l’utilizzo di quattro croupier: due posizionati ai lati tra il tappeto di gioco e la roulette, un croupier in fondo al tavolo, davanti alla zona delle colonne ed un “tournant” che riposa e che successivamente da il cambio.Tutti i croupier sono “armati” di rastrello per sistemare le puntate lontane e per raccogliere o spingere le fiches, i croupier in fianco alla ruota hanno anche il compito di lanciare la pallina.Alla roulette francese non essendoci le fiches personali il lavoro del croupier è più oneroso perché viene chiesto loro di piazzare quasi tutte le fiches, nell’ipotesi che il croupier si ricordi in caso di contestazione.

Croupier Fairoulette

Il tavolo della fairoulette (o americana) è più piccolo ed è stato concepito per poter essere gestito da un solo croupier.Con meno giocatori e con l’utilizzo di gettoni colorati personali si annulla la possibilità di contestazioni e quindi i giocatori sono psicologicamente liberi dal vincolo di consegnare le fiches al croupier, velocizzando così le operazioni di puntata e soprattutto di pagamento.Non utilizza rastrelli ma fa tutto con le mani. Quando il numero vincente viene annunciato il croupier posiziona un segnaposto (dolly) sul numero uscito raccoglie i gettoni perdenti e paga le vincite consegnando i gettoni colorati ai rispettivi proprietari.I tavoli sono posizionati a gruppi di due o quattro ed i croupier in una serata ruotano tra i tavoli dello stesso gruppo.

Roulette: lo svolgimento di una sessione fra parole e rituali

Nelle precedenti puntate vi abbiamo dato qualche infarinatura sulle puntate base e le puntate speciali alla roulette. Oggi invece vi porteremo a scoprire lo svolgimento reale di una sessione alla roulette e ogni frase che gravita attorno ad ogni tavolo. Sembrano cose scontate all’apparenza, ma in realtà fanno ormai parte della prassi del gioco che quasi non ce ne accorgiamo. E allora andiamo a scoprire alcune cose che forse non sapete.

Svolgimento

Uno dei motivi per cui il fascino della roulette è rimasto invariato nel tempo è proprio perché il modo in cui il gioco si svolge non è cambiato in trecento anni di storia.In molti casinò europei se si togliessero i display elettronici dei numeri Aleksej Ivànovic ancora oggi potrebbe sedersi ad un tavolo della roulette francese e continuare le sue partite senza accorgersi che è passato più di un secolo.Le cinque fasi di gioco principali sono più o meno identiche per tutte le tipologie di roulette oggi presenti nei casinò: roulette americana, fairoulette e roulette francese.

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Parole diventate un must

Faites vos jeux, Le jeux il sont fait, Rien va plus, Annuncio, Pagamento. Frasi diventate ormai comuni anche nel linguaggio popolare e della vita di tutti i giori. Fate il vostro gioco apre le danze ad una nuova serie di puntate. I giochi sono fatti signori e non fate altro, chiarisce che il tavolo non accetta più puntate. Si attende quindi l’esito della pallina per scoprire come finirà. L’annuncio avviene al momento in cui è determinato il numero su cui si è fermata la pallina. Infine l’eventuale pagamento per chi ha vinto.

Il Francese non più lingua unica al tavolo

Oggi la lingua francese non è più l’unica usata per le fasi di gioco. Nelle fairoulette e nelle roulette americane dove il gioco è diventato più informale i croupier tendono ad utilizzare la lingua della nazione in cui si trovano.Così può capitare di sentire al posto del “Rien va plus” un “Nulla va più” a San Remo, un “No more bets” a Las Vegas e un “No más” a Madrid.

Roulette: le puntate base del gioco

Negli scorsi giorni abbiamo visto le puntate speciali della roulette. Giocate articolate e speciali, che sicuramente posso arricchire il parco delle opzioni ai giocatori stessi. Ma ovviamente essendo delle soluzioni abbastanza ricercate, hanno anche un costo di volta in volta, non proprio indifferente. Quindi, se siete giocatori novizi oppure se il vostro bankroll non è così ampio, vi consigliamo sempre di approcciare il gioco, con le sue opzioni base.

Chances semplici (Even bets)

Rappresentano 18 numeri e sono le combinazioni più probabili da puntare con un solo pezzo. Tra queste ci sono le più famose: Rosso e Nero

Dozzine (Dozens)

Gruppi di dodici numeri consecutivi sul tappeto di gioco, a partire dall’1 fino al 36 con l’esclusione dello zero. Si puntano i spazi dedicati sul tappeto.

Colonne (Columns)

I dodici numeri che formano le colonne verticali che corrono lungo il tappeto di gioco. Si puntano mettendo la fiche in una apposita casella vuota al termine della colonna.

Sestine (Lines o Double streets)

Gruppi di sei numeri consecutivi posizionati in due righe affiancate sul tappeto di gioco. Si giocano mettendo la fiche sul bordo del tappeto all’incrocio tra due righe.

Roulette: consigli generali di gioco

Carrè (Corners)

Quattro numeri confinanti disposti in quadrato sul tappeto. Si gioca posizionando un pezzo sull’incrocio che forma l’unione di quattro caselle.

Terzine (Streets)

Dodici gruppi di 3 numeri consecutivi sul tappeto disposti su una stessa riga. Si puntano mettendo la fiche sul bordo esterno al centro della riga.

Cavalli (Splits)

Coppie di numeri confinanti sul tappeto, che hanno in comune un lato della casella. Si puntano mettendo la fiche in mezzo alla linea che hanno in comune.

Numeri pieni (Numbers)

I singoli numeri, compreso lo zero, si puntano con il pezzo nel centro della casella. E’ la meno probabile e quindi quella con la vincita massima.

Nelle prossime puntate scopriremo lo svolgimento del gioco passo per passo, per quello che riguarda la roulette

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Le puntate speciali alla Roulette (4° Parte)

Riprende la nostra rubrica sulle puntate speciali alla roulette. Un viaggio che vale come una sorta di glossario nel vasto mondo di questo gioco. Un gioco all’apparenza semplice, ma pieno di trappole e di varianti che possono fare la differenza nel lungo periodo. Oggi quindi andremo a conoscere alcuni aspetti, sconosciuti ai più, ma che potrebbero essere d’aiuto per chi si avvicina alla roulette.

I gemelli

I numeri che hanno entrambe le cifre uguali. Una giocata dei casinò italiani, poco diffusa, proveniente dalla tradizione del lotto.
Oggi si vede raramente ed in alcuni casi è difficile che venga accettata come annuncio. Si tratta di giocare semplicemente un pieno sui numeri 11, 22, e 33 che hanno le cifre uguali, gemelle.

Numeri e Carrè 

Il numero ed i rispettivi carrè. Si posizionano i pezzi sui quattro angoli della casella del numero (meno nel caso non appartengano alla colonna centrale). Questa combinazione viene usata per cercare di sfruttare l’uscita del numero e al tempo stesso avere circa 1/4 della probabilità di vincere, dato che si mettono in gioco 9 numeri su 37. Le eventuali vincite sono così ripartite:

– 4 pezzi se esce un numero nell’angolo

– 13 pezzi se esce un numero verticale o laterale

– 67 pezzi se esce il numero pieno

Puntando sul 2 le vincite sono maggiori perchè i due carrè sopra il numero sono in realtà delle terzine.

Numeri e Cavalli

Un numero ed i rispettivi cavalli. Questa giocata serve per cercare di massimizzare la vincita su un colpo. E’ prefeita alla giocata sul numero completo perchè necessita di un minor numero di pezzi (5) ma che in caso di uscita del numero pieno garantisce comunque una buona vincita: 103 pezzi e cioè i 35 pezzi del pieno + 17*4 (68) pezzi dei cavalli. Anche in questo caso il risultato massimo lo si ottiene solo con i numeri della colonna centrale.

Numero Completo

Un numero ed i rispettivi cavalli e carrè. Si tratta di una combinazione di gioco con l’obiettivo di massimizzare la vincita su un determinato numero, spesso giocata da chi “si sente” che il proprio numero fortunato deve uscire. Si gioca con massimo 9 pezzi per i numeri che si trovano nella colonna centrale fino ad un minimo di 4 per i numeri negli angoli (34 e 36). Se si giocano 9 pezzi si hanno le seguenti probabilità:

– Pareggio se escono i 4 numeri agli angoli
– 27 pezzi se escono i verticali o i laterali
– 135 pezzi se si azzecca il pieno
Se si gioca il numero 2 la vincita è maggiore perchè i due carrè superiori in realtà sono delle terzine essendoci solo la casella dello zero.

Le puntate speciali alla Roulette (3° Parte)

Riprende la nostra rubrica sulle puntate speciali alla roulette. Un viaggio che vale come una sorta di glossario nel vasto mondo di questo gioco. Un gioco all’apparenza semplice, ma pieno di trappole e di varianti che possono fare la differenza nel lungo periodo. Oggi quindi andremo a conoscere alcuni aspetti, sconosciuti ai più, ma che potrebbero essere d’aiuto per chi si avvicina alla roulette.

I laterali del numero

Sono i numeri della roulette, che sul tappeto si trovano ai lati del numero indicato. Sono i numeri della colonna centrale, i quali hanno la caratteristica unica di avere un altro numero ai lati.Per gli altri numeri il laterale è solo 1 e per tanto si tende ad annunciarlo semplicemente chiamando il cavallo.Si giocano 2 pezzi sui cavalli che comprendono il numero annunciato e di numeri a destra e a sinistra.

I verticali del numero

Sono i numeri che si trovano sul tappeto sopra e sotto il numero indicato. Questa combinazione è possibile su tutti i numeri tranne lo 0 il 34, il 35 e il 36 che si trovano alle estremità del tavolo e pertanto non hanno un numero sopra o sotto.Si gioca con 2 pezzi sui cavalli che comprendono il numero indicato, quello superiore e quello inferiore sul layout del tavolo.

La roulette

Le Finali: 

Sono tutti i numeri che hanno in comune la stessa cifra finale. Le finali si giocano con 4 pezzi per le finali da 0 a 6, mentre con 3 pezzi per le finali dal 7 al 9. Alcuni finali di possono essere giocate con 4 cavalli verticali, mentre se si vuol giocare le finali di numeri contigui orizzontali (ad esempio finale 1 e 2) occorreranno più pezzi perchè non tutti i numeri possono essere giocati a cavallo (21 e 22).

Le figure del numero

I numeri la cui somma tra tutte le cifre dà lo stesso risultato.La somma delle cifre dei numeri tra di loro, escluso lo zero, è sempre un numero compreso tra 1 e 9. Quando si annuncia questa puntata si indica che si vuole puntare tutti i numeri che per somma danno il valore indicato.Vengono tutte puntate con 4 pezzi, ed hanno la caratterstica di essere poszionati tutti sulla stessa colonna. Per riuscire ad identificarli facilmente è sufficiente prendere il numero della figura e sommare 9 per 3 volte. Ad esempio la figura dell’8: 8, 17, 26, 35 è formata da 8+9=17, 17+9=26, 26+9=35.Le figure di numeri confinanti possono essere a giocate a cavallo. Le figure a distanza 3 tra loro (ad esempio 1, 4 e 7) occupano tutta la colonna.